2021-01-01から1年間の記事一覧

3月1日~ 進捗状況

仕事 素材に間違いがあったことがわかり差し替えて再提出。チェック待ち。 自主制作 半年ぶりに3dsmaxを触るので、ちょこちょこ触ったり、チュートリアルを見ながら操作方法を思い出すリハビリ。 テキストプラスを使うと3dsMAXが必ず落ちる状態だったので、…

2月22日~ 進捗状況

仕事 企業の案件継続中。撮影処理で各カットの色を合わせるのに苦戦。2月中提出予定だったが3月にずれる。リテイクがなければ来週からは手が空くはず。 アフターエフェクトとかもろもろ shiftを押しながらピックウィップでリンクすると同じ位置、同じサイズ…

アフターエフェクツ メモ AEPが開かない場合に試す事

caps lockをオン(shift+capsキー)にしてプレビュー非表示で開くか(エフェクトを回避して開く行動。最近なにかプラグイン入れたのが原因かどうかの切り分け) キャッシュを削除してみる 新規プロジェクトを作り、読み込めるか確認。読み込めたら、どの素材…

2月15日 進捗

仕事 企業の施設紹介動画の2本目。間に合わず回収となる。また、細かく時間を割いて指導をしてもらい、大いに迷惑をかける。自主制作進捗無し。 修正内容 そもそも 上腕、前腕、手首の関節をリンクさせて動かす。 関節を移動で動かさない。 肘は直線の動きし…

2月1日~ 進捗状況

◆今週のお仕事 ・企業案件、2/10(水)中間提出に向けて作成中。 ◆今週指摘された修正点 ・青空の下にいるキャラクターを背景になじませるために色かぶり補正を行う→空の青色が顔にかかって肌が汚く見える。色かぶり補正でカラーマッチはよろしくない。屋外…

アフターエフェクト メモ Light Laysを遮るオプティカルフレア設定

オプティカルフレアは2つ用意 片方はCustom layerで遮るオブジェクトを指定。→オブジェクトの座標(?)がフレアのコンポと同じにならないと遮ったときにフレアが隠れなくなるので、フレアのコンポサイズと同じサイズにプリコンをしてやる。 フレア1、オブ…

アフターエフェクト メモ カメラのクロスフィルターのような効果

フラクタルノイズでコントラスを上げ、サブの展開で移動をつけてやる。※通常の展開や乱気流のオフセットで動かすと白黒の動きが大きすぎて、 オプティカルフレアでルミナンスを参照した光がワープしたような動きになってしまう。 サブの展開で動きをつけても…

1月25日~ 進捗状況

◆今週のお仕事 ・企業案件1/25(月)に提出、リテイク4か所。 これらを修正し水曜日に監督OK→クライアントチェック待ち。 ・同企業の次のエピソードに着手。完成したものの中間提出を求められているため、アニメーション、撮影を同時に進める。 ◆今週指摘され…

アフターエフェクツ メモ ルミナンスキーマット

ルミナンスキーマットで遠近感を作る ベースの素材をデュプリケイトし、に遠、中、近、などレイヤーをわけて白黒の濃淡をつけたマスクを作る。 分けたレイヤーをプリコンし「map」とする ベース素材をデュプリケイトして名前を「color」とし、ベースとmapの…

1月18日~ 進捗状況

◆今週のお仕事 ・企業案件の映像制作。1/25に先方へ提出。 ・同企業の次の話数の打ち合わせを行った。 ◆今週指摘された修正点 撮影処理 ・1枚の背景を必要分マスクを切ってレイヤー分け。グローバルイルミネーション(反射光)を乗せてやる。 ・背景と手前の…

アフターエフェクツ メモ 撮影関係

背景の撮影処理の際、任意の色を残す方法 ベースコンポをデュプリケイトし、名前を「keying」に。 「keying」レイヤーに「キーイング」>「リニアカラーキー」エフェクトをかける 残したい色をキーカラーのスポイトで選択 マッチングの許容度、柔軟度で必要…

アフターエフェクツ メモ  撮影関係

カラーオーバーレイ レイヤーをデュプリケイトし、「カラー補正」>「白黒」エフェクトをかける(※色かぶり補正ではRGB単位でモノクロにできないため) 「カラー補正」>「レベル補正」で白のレベルを上げる 「ブラー(ガウス)」を強めにかける モードを「…

アフターエフェクツ メモ

・ブラー(ガウス)(レガシ) →現状のブラー(ガウス)と比べると、輪郭線など黒っぽく色が変わるので、基本的に使わない。過去のAEPを引き継いだ際に注意する。

1月11日 進捗状況

◆今週のお仕事 ・企業案件の映像制作。1/18に中間チェック提出。 ◆今週指摘された修正点 演技 ・口パクがちかちかする →閉じ口の回数が多い。開き→中割り→開き→中割り→閉じ、ぐらいの割合で。 ・風が吹いている場所で髪やイヤリングが揺れる →ループで動かし…

メモ アフターエフェクトのもろもろ

AE関係での細かいことメモ タイムコードは極小さく。座布団も半透明で背景がみえるように コンポの枠を1レイヤーで作る。 →コンポ2112*1188でつくる。→シェイプレイヤーをダブルクリック。→長方形パスをデュプリケイト。→1920*1080にリサイズし、追加で「パ…

1月4日~ 進捗状況

◆今週のお仕事 ・企業案件の映像制作。一次チェック提出ギリギリ。遅れ気味。 ◆今週指摘された修正点 演技 ・風が吹いて髪がなびくタイミングがおかしい →立ってしゃべっているときと、オープンカーで風をうけているときの髪のなびきのタイミングが同じ。風…

メモ オプティカルフレアーに関して

オプティカルフレアーに関して 背景が明るい場合はざぶとんをしく。 不透明度を下げて明るさをコントロールしない。下の絵が見えるのはおかしい。反射は透けずに白くあるように。 ざぶとんを敷く際、乗算などにすると暗くなるので注意。 オプティカルフレア…

12月28日~ 進捗状況

◆今週のお仕事 ・アニメーション修正作業。企業案件の映像制作。 ◆今週指摘された修正点 演技 ・頭を頷きつつ前のめりにセリフを言う動きのアーキが良くない。 →頷いた段階で顔が下を向き過ぎている。前のめりならあごは水平~上がり気味になる。 →タメツメ…