2020-09-01から1ヶ月間の記事一覧

アフターエフェクツ メモ ネストしたコンポのタイムリマップがズレる

アフターエフェクツで、ネストしたコンポジションのタイムリマップがずれるバグ(?)が発生し困っていたところ下記のブログで解決したので覚書。 一言で言うと「ネスト時またはレンダーキューでフレームレートを保持」にチェックを入れればOK。詳細は下記の…

9月4週目 進捗状況

【映像進捗】 お師匠からセレンディピティだけではストーリーテーマではなく、設定の範疇だとアドバイスを頂く。 セレンディピティ=想定していない幸運とのめぐり逢いだとすると、それについての解釈がたくさんありえるとの事。 例えば、アクションを起こさ…

9月3週目 進捗

【映像の進捗】 先週からのお師匠のお手伝い。 先週の水曜日から1週間で10カット仕上げる予定で進めていたが、リテイクが多く間に合わず。 睡眠時間を削り、家事を嫁にお願いし、労力を全部集中して取り組んでなんとか金曜日夜にOKを頂く。 次は9月末から2…

9月2週目 進捗

【映像の進捗】 お師匠のお手伝いが始まったため、大きな前進なし。 今回のお手伝いは約1週間で10カット。今までは10カットを2週間で制作していたため時間がない。水曜日からずっと週末までかかりきりであった。来週も水曜日まではかかり切りになる予定。素…

アフターエフェクツ メモ 他のプロジェクトのコンポジションを流用する

◆例:Aというプロジェクトの中の「キャラ」というコンポジションを、Bという別のプロジェクトでも使いたい。 ①プロジェクトAは残しておきたいので、プロジェクトAはコピー。コピーしたプロジェクト名を「キャラ」など分かりやすい名前にリネームし、そちらで…

アフターエフェクツ メモ グラフエディターのカーブの調整方法

例)右から左への移動のキーフレームを打ったあとに、途中でキーを追加し、 一旦その場で留まる動きをさせたいケース。 →任意のフレームにキーを打ち、それを留まらせたいフレーム数の後に コピーしても、元々の移動のキーの影響を受けてしまい、その場に留…

9月1週目 進捗

◆先週でお師匠のアニメのお手伝いが一区切りしたため、今週は健康診断に行ったり散髪に行ったりといった所要に時間を使えた。(1カットだけリテイクがあり、それの対応に1日くらいかかってしまった) ◆CG world jamについてのまとめの記事を書いたり。AEのメ…

CG world jamまとめ その3.アニメーター座談会とオレンジ社のポートフォリオ添削ポイント

アニメーター座談会 6名のアニメーターの自己紹介、自分が担当した実績映像の紹介。 ・新人時代にやっておけばよかったと思うことは? ダンス 人脈 アニメ5000時間とりあえず勉強 同じアニメーションでも作品のテイストによって合う合わないはある。 バウン…

CG world jamまとめ その2.紙媒体でのポートフォリオ作成について

イラストの視線誘導 ジョッシュ氏 一番最初に手前の顔・目に目線がいく。 次にキャラの目線の先を見る。 目線の先の背景にモンスター、その目線が最初のキャラに。 視線が円のように絵の中を回遊するレイアウトになっている。 WEB記事の視線誘導 人の目線は…

8/31 CG world jamまとめ その1.アニメーションのポートフォリオ作成について

TONKO HOUSE 中村さん アニメーター 海外で通用するデモリールの作り方 1.TIPS ポートフォリオの提出先がゲーム系、アニメ系なのかで盛り込むアクションは変える。 最初の10秒でリクルーターは判断する。 ベストショットを最初と最後に入れる。 悩むショッ…

アフターエフェクツ メモ タイムリマップでアニメーションする方法

画像をアニメーションさせる時にタイムリマップを使うメリット ・コンポBに配置したレイヤーの透明度で画像を切り替えなくて良いので、作業の効率が上がる。 ・コンポB内にたくさんのレイヤーが並ばないので視認性が良くなる。 <手順> ①コンポAの中にシェ…